7月2日の、おもちゃのどーらくでのジムバトルで使用し、優勝できたデッキです。当たり運に恵まれたところもありますが、まずはご覧ください。



ジガルデごっこ
(レギュレーション:XY)


ポケモン12
ジガルデEX2
ルカリオEX1
メレシー2
メレシーbreak2
ガマゲロゲEX1
シェイミEX2
レジロックEX2


サポート15
プラターヌ4
フラダリ2
N2
コルニ4
オカルトマニア1
AZ1
ニンジャごっこ2


グッズ19
あなぬけのひも1
ハイパーボール3
バトルサーチャー3
闘魂のまわし4
ちからのはちまき1
かるいし1
ポケモン入れ替え1
すごい釣竿1
びっくりメガホン1
バトルコンプレッサー2

スタジアム3
磁気嵐3

エネルギー11
闘7
ストロングエネルギー4




以下、説明のような雑記。

ジガルデメレシーチャーレムレジロックのチャーレム要素を取っ払って、ニンジャごっこを使うよう改造した闘デッキです。
ガマゲロゲEXを1枚さすことで、メレシーBREAKからのエネ加速→ニンジャごっこでブルパンの奇襲→グッズロックのようにできたらよるのこうしんもゲッコウガも見れるんじゃない?ボルケニオンの登場で盛り返してきた炎も弱点つけるしサイキョーっしょ!と考えてました。実際はそんな余裕はなかったです。そもそもメレシーBREAKのエネ加速後にニンジャごっこでガマゲロゲEXって、展開としては遅いですね。最短で3ターン後・・・相手の展開ほとんど終わってます。今後の課題としてはこのガマゲロゲEXの枠をどうするかです。継続?解雇?

ニンジャごっこ自体はかなり使い心地はよかったです。セットアップ後やスタートバトル場のシェイミEXをジガルデやメレシーに交換できるのは気持ちとしても楽でした。決勝で(たまたまでしたが)ルカリオEXで手札を蓄えてからのジガルデEXへの交換はとても強い動きだったと思います。

ちなみに、このデッキ、カエンジシ(いかくのたてがみ)を相手にすると辛いです。アタッカーがほぼタネばかりなのでオカルトマニアを打つか、メレシーBREAKでなければ倒せません。オカルトマニアを準備する=デッキの回転を上げるためにシェイミEX、バトルコンプレッサーを2積みしてます。


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